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多媒体应用设计师考试大纲

2020-01-07 来源:尚车旅游网


多媒体应用设计师考试大纲

一、考试说明

1. 考试要求:

(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;

(2)掌握计算机软件程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计;

(3)掌握计算机网络与通信基本知识;

(4)掌握多媒体的定义和关键技术;

(5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;

(6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;

(7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;

(8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;

(9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;

(10)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

2. 通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3. 本考试设置的科目包括:

(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试。

(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试

二、 考试范围

考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识

1.计算机基础知识

· 计算机的发展 · 计算机的分类及特点 · 计算机在信息社会的应用

2.计算机硬件及系统组成

2.1 计算机的基础组成原理

2.2 中央处理器CPU ·工作原理 ·主要性能指标

2.3 内部和外部存储器 ·内部存储器分类及其功能 ·外部存储器分类及其功能

2.4 输入/输出接口及其设备

· 常用输入/输出接口的类型及其性能 · 常用输入/输出设备及其用途

3.计算机软件基础知识

3.1 计算机软件的分类及常用软件

3.2 操作系统的原理及使用

3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种) · C语言 基础语法及编程方法 · 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础

4.计算机网络与通信基础知识 · 网络参与模型与网络协议

· 局域网、广域网基本概念及其功能 · Internet基本概念及其应用 · 宽带网络及其接入技术 · 无线通信技术

5.多媒体技术及其应用

5.1 多媒体的定义和关键技术

5.2 多媒体计算机系统结构

5.3 多媒体传输协议

5.4 多媒体技术的应用

· 多媒体技术与电视数字化特点

6.2.2 音频编码基础和标准 · 音频编码基础

6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范 · 音乐合成 · MIDI及接口规范

6.2.4 声卡的工作原理及应用

6.3 多媒体数据压缩编码技术基础

6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类

6.3.2 预测编码 · 预测编码的基本原理 · 差值脉冲编码调制(DPCM) · 帧间预测编码

6.3.3 变换编码 · 变换编码的基本原理 · 最佳正交交换-K-L变换

· 次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)

6.3.4 统计编码 · 统计编码的原理 · 哈夫曼(Huffman)编码 · 算术编码

6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准 · 音频编码标准 · JPEG标准

· H.261和H.263标准

· MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)

7.信息安全性知识

7.1 信息安全性基本概念

7.2 计算机病毒防范 · 计算机病毒的分类与识别

· 计算机病毒的方法措施与消除方法

7.3 入侵检测与防范措施

7.4 加密解密机制与信息加密策略

7.5 身份验证和访问控制策略

8. 标准化知识

· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 · 编码标准、多媒体有关的技术标准 · 标准化机构

9.信息化基本知识 · 信息化基本概念

· 国民经济与社会信息化战略 · 保护

10.知识产权的有关法律、法规

11.专业英语

· 正确阅读并理解相关领域的英文资料

考试科目2:多媒体应用设计技术

1.多媒体应用的策划与设计

1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务 · 需求分析

· 应用系统结构设计 · 监理设计标准和细则 · 系统开发工具的选择 · 系统制作的任务

· 系统的测试与运行

1.2 多媒体应用设计的基本原理

· 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书) · 多媒体脚本设计

· 创意设计

· 人机界面设计原则

2.多媒体素材的制作和集成

2.1 数字音频编辑 · 录制解说词 · 录制背景音乐 · 进行混音处理 · 添加音效

2.2 图像处理 · 图像处理软件

· 图像特殊效果的主要制作方法 · 图像处理及存储的制作过程

2.3 动画和视频制作

2.3.1 三维动画制作 · 三维动画制作软件 · 三维动画的制作

2.3.2 视频处理与编辑 · 视频制作软件 · 视频信号的采集 · 制作电影

2.4 多媒体系统创作工具

2.4.1 动画创作工具

· 动画创作软件

· 用动画创作工具制作多媒体作品

2.4.2 多媒体著作工具

· 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件 · 利用多媒体著作工具制作交互式网页

3.多媒体应用系统的设计和实现示例

3.1 多媒体课件的设计与实现

3.1.1 多媒体课件的特点和模式 · 多媒体课件特点和编制原理 · 多媒体课件基本模式

3.1.2 多媒体课件开发过程

· 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)

· 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)

· 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)

3.2 多媒体电子出版物的设计与实现

3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用 · 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别 · 多媒体电子出版物的应用类型

3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素 · 多媒体电子出版物的基本构件 · 多媒体电子出版物的开发人员构成

3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程 · 选题 · 组织资源 · 编写多媒体脚本 · 编辑资源 · 系统制作与集成 · 系统的测试与优化 · 形成产品

3.3 网络多媒体广告设计 · 计划与可行性分析 · 信息框架设计 · 文档设计 · 用户界面设计 · 导航和交互设计

4.多媒体数据库及分布式多媒体系统

4.1 多媒体数据库

4.2 多媒体视频会议系统

4.3 多媒体交互式电视技术

三、题型举例

(一)选择题

全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像

之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。

(1)

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs

(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps

C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs

(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余

(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000

(二)问答题

简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:

[问题1]如何创建变形过渡动画?

[问题2]如何制作超文本?

[问题3]如何设置正确响应?

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