多媒体课件设计与制作中的问题及改进策略研究
2020-05-08
来源:尚车旅游网
第l2卷第10期 2013牟r 1O月 Vo1.12NO.1O Oct.2013 多媒体课件设计与制作中的问题及改进策略研究 张景川 (陇南师范高等专科学校物理与信息技术系,甘肃成县742500) 摘 要:多媒体课件设计与制作是对现代教师职业的一项具体要求,越来越多的教师不同程度地参与了多媒体课件 的设计和制作,但在设计与制作过程中常常出现一些问题。在对问题进行归纳总结的基础上,提出了多媒体课件设 计与制作的一般流程,并针对出现的问题提出了具体解决措施和各个环节应该注意的问题。 关键词:多媒体课件;脚本设计;CAI 中图分类号:TP301 文献标识码:A 文章编号:1672—7800(2013)0010—0043—03 0 引言 近年来,随着我国计算机事业的迅速发展和教育理论 1 多媒体课件开发与制作中的问题 目前,制作出的大多数多媒体课件都不是很完美,有 的不断完善,多媒体课件的设计和制作得到了快速发展。 各种不同类型的多媒体课件相继出现,像课堂演示型、学 生自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学游戏型、资 料工具型等。这些课件类型有各自的特点和作用:课堂演 示型课件是为了解决某一学科的教学重点与难点而设计 开发的,它注重对学生的启发,并反映解决问题的全过程, 的甚至不符合要求,大多是在多媒体课件的设计、开发与 制作中存在问题,总括起来有以下几类: (1)盲目购置和安装设备。要制作软件,硬件是必不 可少的,许多中小学校表现出了一种盲目性,即不清楚如 何根据学校的实际情况和CAI发展的一般规律来制定整 体的发展规划,这种盲目性带来的后果是过分注重计算机 设备、网络等CAI硬件资源的购买和配置,忽略了教师、 学生素质的提高,忽略了多媒体课件购置与开发等CAI 软件资源的配套建设,造成了设备使用率不高,甚至闲置, 降低成本,让企业低成本、高效率地运作。 参考文献: 它要求画面的尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈 现;学生自主学习型课件有完整的知识结构,能反映一定 的教学过程和教学策略等。 存量和在制自由库存量时,相应的变动如图2所示。 4OO 300 辇20O 世1O0 0 1 3 5 7 9 11 —_一在制预占 —-一存制门由 咖I实体顶I 实体自由 [1] 欧阳毅芳.制造业供应链库存协同管理研究[D].南昌:江西财经大 学,2009. [2]刘文剑,田玉龙.现代制造业信息化技术[MI.第1版.北京:高等 教育出版社,2006. 入席次数 图2库存模型仿真 [3] 刘治华,李志农,刘本学.机械制造自动化技术[M].第1版.郑州: 郑州大学出版社,2009. 4 结语 制造业市场环境如今发生了巨大的改变。市场的竞 争开始慢慢地由企业与企业之间的竞争转变到供应链与 供应链之间的竞争。在供应链中,库存运作是一直处于核 心地位,本文提出的基于预占的库存自适应模型解决制造 业企业最棘手的库存问题,在供应链端为企业理清思路, [4] [美]汉德菲尔.采购与供应链管理EM].第4版.北京:清华大学出 版社,2O1o:33 51. Esl王道平,侯美玲.供应链库存管理与控制[M].第1版.北京:北京 大学出版社,2011:47—62. [6]胡昌平,邓胜利.数字化信息服务[M].第1版.武汉:武汉大学出 版社,2O12:83一l14. (责任编辑:杜能钢) 作者简介:张景川(1977一),男,陇南师范高等专科学校物理与信息技术系讲师,研究方向为信息技术基础理论与教育教学。 软件导刊 2013伍 严重浪费了本来很有限的教学经费。 (2)缺少软件制作中的基本理论,盲目地学习各种多 媒体创作工具。目前,随着多媒体技术的不断升温,很多 电教人员花大量的精力和时间去学习各种类型的多媒体 创作工具,像Authorware、Photoshop、Director、3D MAX 等,而忽视了基本理论的学习,这样虽然能制作出界面美 观的多媒体课件,从表面上看提高了学生的积极性,但实 际上学生的精力并没有集中到内容的学习上,而是集中在 优美的画面中,起不到提高教学质量的效果。 (3)不注重学科特点的分析。不同的学科有不同的特 点,在设计与制作多媒体课件时,如果不注重学科特点的 分析,那么制作出来的课件肯定质量不高,甚至有的漏洞 百出,有的画蛇添足,该演示的不演示,不该演示的却演示 了;有的只着皮毛,重点不突出,难点没有突破;还有的知 识结构混乱、顺序颠倒等。因此,掌握学科教学理论,分析 学科特点是制作好课件的基本保证。 (4)忽视教学内容的选择以及媒体组合和媒体的个体 优化。教学内容的选择是多媒体课件制作的重要一步,不 是每门课的每一章、每一节的教学内容都可以用多媒体课 件表达。目前,随着多媒体课件在教学中的广泛应用,部 分教师想将教学内容都用课件的形式表现出来以求获得 好的教学效果,殊不知这样做往往会适得其反,有些内容 用传统的教学方法很容易取得良好的教学效果,因此在制 作课件时必须选择传统教学方法难达到预期效果的教学 内容;其次,部分教师制作课件时在表现教学内容的形式 上,想让文本、图形、图像、动画、声音和视频等都出现在课 件中,为了追求直观形象,还大量使用动态视频图像,这样 做只考虑了媒体的多样性,而忽视了学生的知识水平和认 知特点。事实上,在制作课件时,要合理搭配媒体的表现 形式,从学生认知特点和知识的呈现规律出发,即使是静 态的文字也同样能够起到最佳的教学效果。因此,做课件 时要对媒体进行优化组合,对选择的媒体要进行深层次的 加工处理,比如动作技能类的教学内容,一些CAI课件只 制作了动作完成的过程,没有对动作过程进行分解,这样 学生看了也不一定能很好地掌握动作要领。还有课件使 用了大量的视频信息,但这些视频信息只是课堂的简单搬 家,没有起到突破重点,化解难点的作用,相反分散了学生 的注意力并降低了学生学习的积极性。 (5)没有认真地组织、配置开发人员,缺乏课件稿本和 脚本的的专业写作人员。多媒体课件开发是一项复杂繁 琐的系统工程,需要各方面的人员积极配合,共同协作完 成课件的设计与开发。首先需要一线教师的参与,因为一 线教师最了解学生,他们最清楚学生需要什么,不需要什 么,哪些是教学的重点,哪些是教学的难点;其次需要计算 机专业人员的参与,因为他们最清楚怎样制作和收集素 材,怎样编写程序,怎样实现课件的设计意图;最后需要美 工人员,音乐制作人员的参与,因为他们更清楚怎样设计 才使多媒体课件具有艺术性,他们可以使课件画面的色彩 搭配、构图、音乐更具有合理性。 2 多媒体课件开发与制作流程及改进措施 以上问题是多媒体课件开发与制作中经常遇到的问 题,下面通过分析多媒体课件开发与制作的流程(见图1) 来提出具体的解决措施。 图1 多媒体课件开发与制作流程 2.1科学选题,精心准备。确定目标 多媒体课件是为教学服务的,在制作一个多媒体课件 之前,应该掌握教学大纲,熟悉教材编排体系。在此基础 上选择切合实际的教学内容,一般选择教学中的重点、难 点或比较抽象难以理解的部分,或传统教学模式不能突出 教学效果的那部分作为选题的重点和突破口。切忌喧宾 夺主,要考虑到教材与学生的实际情况,并不是所有的课 堂教学都需要用多媒体进行教学。几句话能讲清楚,或用 传统教学方法可以讲解的内容,硬要开发成课件,利用计 算机进行教学,这是不明智的,也是教学中的一大败笔 ]。 确定好内容后,要合理地运用教学设计的原则和思想,明 确课件所实现的教学目标,并制定好课件的整体结构及流 程,这是制作课件的第一步。 2.2把握教材。设计稿本 稿本设计是多媒体课件设计与制作的关键环节,如同 拍摄电视剧所需的剧本,用详实、准确、生动的语言对课件 的主要内容、体现的教学思想、制作的流程等进行具体说 明。 2.3周密思考,设计脚本 脚本是多媒体课件所体现的教学内容、教学策略等的 进一步细化,具体到每一个画面的呈现信息、画面设计、交 互方式以及学习的控制,它是开发者在计算机上实现多媒 体课件的重要依据。就像电视剧的摄制不能直接依据文 学剧本,而是根据分镜头稿本进行拍摄一样,它明确了开 发者做什么以及怎么做的问题。在设计脚本时,一定要体 现软件教学的设计思想。在编写脚本时,首先要对多媒体 课件的使用者有一些认识和研究,然后写清教学目的,要 突破的重难点、设计过程等。设计过程最好是分模块进行 编写,例如就一个堂课来讲,可将设计过程分为引入、新 授、练习、小结等几个教学模块,写清楚各个教学模块需要 第1O期 张景川:多媒体课件设计与制作中的问题及改进策略研究 ・45・ 什么样的内容,在设计这些内容时要组织不同专业的人员 共同参与、团结协作,发挥各自的特长和优势。最后绘制 出一个课件设计的草图,如图片、文字、按钮出现的顺序、 位置等。因此,设计脚本这一步至关重要,直接关系到课 件制作的成败。 2.4采集并制作多媒体素材 根据脚本设计,收集和制作多媒体素材是课件制作中 的一个艰难任务。为了完成素材收集和制作任务,必须先 了解相关的知识。多媒体素材有文本、图形、图像、音频、 视频、动画等常见类型,不同类型素材的收集和制作方法 不一样。文本是多媒体课件中最基本、最重要的素材,它 的收集制作较容易,所有的多媒体创作软件本身具备文本 处理功能,除此之外还可以使用word、写字板、记事本等 文字处理软件。图形、图像是课件中表现最活跃的要素之 一,课件制作者可以通过自己制作和收集两种方式完成。 自己制作则对计算机技术的要求较高,要学会几种制作软 件,如Windows自带画图软件、Photoshop图像处理软件 等,如果要收集,可以从互联网上下载、从素材库中引用、 数码相机拍摄或截图软件截取等方式获得图片。音频信 息的采集,一是通过计算机的声卡,从麦克风中采集语音 生成wAV文件,如课件中的解说词就可采用这种方法制 作;二是使用专门的抓图软件抓取VCD、DVD等音乐光 盘中的音乐,生成声源素材,再利用声音软件对声源素材 进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件;三是根据实际 需求,从教材配套光盘中或从网上找到一些声音文件。视 频素材的获取,可以直接用数码摄像机拍摄,如果只需要 视频中的某一个片段,可以用视频编辑软件Premiere、会 声会影等软件剪辑制作。制作动画,建议采用Flash或 3DMAX制作,Flash、3DMAX制作出的动画效果绝对是 无与伦比的,但需要一定的专业技能水平 ]。如果教师选 用的制作集成软件为Powerpoint,在Powerpoint中也能 添加很多自定义动画,用Powerpoint制作动画,步骤简 单,修改方便,效果明显,效率也很高。最后要对制作或收 集的素材不断加以修改使其符合设计制作的要求,并存放 在素材文件夹里供下一步使用。 2.5选择工具。集成课件 当所有的前期工作、素材都做好以后,就要用专门的 课件工具将这些素材集成为多媒体课件。常用的有课件 制作三剑客之称的Powerpoint、Authorware、Flash,同时 还有多媒体课件制作工具,如Visual Basic、Visual C、Pas— cal等程序语言型工具。对于这些软件的使用要有所选 择,如果要操作相对简单、易学易用、效率高、兼容性较强, 就选择用Powerpoint制作课件;如果要课件具有很强的 交互性、多媒体性,就选择用Authorware、Flash制作课 件。每种软件都有各自的优点,同时也存在一定的局限 性,具体可根据课件表现形式的要求和自身知识水平而选 择。不管选择哪一种软件,都必须严格按课件的脚本集成 制作,同时要遵循以下原则: (1)交互性原则。人机交互设计是多媒体课件设计 的重要部分,在设计友好的人机交互时除了致力于分析、 设计交互界面外,还要分析、设计交互的方式和交互的具 体内容。交互的方式主要有热字、按钮、菜单和对话框等, 交互的内容主要有界面的切换、问答式的对话、计算机对 学习者的提示信息等。 (2)动态直观性原则。课堂用CAI课件设计在体现 直观性原则方面功效强大。课件要兼顾学生思维特点与 教学内容的分析,并充分利用计算机媒体在体现直观方面 的优越性,把新知识、新经验以适度直观的方式表达出 来 ]。使抽象的内容形象化、微观的内容宏观化、宏观的 内容微观化、枯燥的内容有趣化,使沉闷的学习过程变得 轻松活泼。 (3)艺术性原则。要求画面的布局、色彩的搭配尽量 优美;背景音乐的选择要恰当;视频的选择和编辑、动画的 设计与制作要恰到好处。 2.6调试完善,推广使用 在课件设计完成后,首先要调试评估,对于设计不够 完善的地方要继续完善。评估时,首先要对如下5个步骤 作整体考虑:①选择课题,明确目标;②把握教材,设计稿 本;③周密思考,设计脚本;④采集制作多媒体素材;⑤选 择工具,集成课件,对不完善的内容分项再设计,直到各项 都令制作者满意为止。其次要打包独立运行,这一步的主 要目的是让多媒体课件不需要任何工具平台在Windows 环境下独立运行。这需要对程序进行打包操作,在打包时 首先把多媒体程序设计时调用的大量图像、文本、视频、音 频、文件,分门别类按顺序存放在同一目录下,同时在软件 根目录下装人一些必要的驱动程序,这样才能保证文件正 常运行不会出现出错提示。最后在打包制作完成后,还应 在没安装制作课件软件的机器上再测试直到正常运行为 止。当所有的测试完成以后,就进入实际的推广使用阶 段,让多媒体课件在教学中发挥应有的功能和作用。 3 结语 多媒体课件的开发与制作是一项复杂、繁琐的系统 工程,要在教学中会用、用好多媒体课件,只有学科教师 通过不断的摸索、实践、总结以及其它相关人员的相互协 调配合,按照多媒体课件开发与设计的一般流程和方法, 遵循多媒体课件开发与设计的相关原,则才能提高课件制 作的质量和水平,适应新时期教育教学改革和现代科学技 术飞速发展的需要。 参考文献: 口]徐显秀,贾梦英.多媒体课件设计与制作的实践与思考[JJ.科技信 息,2010(27). E2] 张义桥.多媒体课件的设计与制作[J].信息与电脑,2011(4). [3]徐显秀,贾梦英.多媒体课件设计与制作的实践与思考[J].科技信 息,2010f27). (责任编辑:孙娟)